Game AI researcher · Studio founder · Lecturer

Mohammadreza Mohammadnejad

I build games, and I teach machines to play them.

Reinforcement learning meets real games — agents that learn to play, and games that adapt to the person playing. Alongside the research, I ship mobile games and teach.

51citations
12publications
10+years teaching
1M+game downloads

Where would you like to go?

Games

Eight titles on Google Play, published as SinSin Studios, and more on CafeBazaar and Myket.

Selected research

Three that show the thread running through the work — from an agent learning a game, to the data for recommending its next move.

  1. 2026 DOTA-Draft: a dataset for in-game recommendation in multiplayer online battle arenas Journal of AI and Data Mining
  2. 2023 Dynamic difficulty adjustment with deep reinforcement learning models National Conference of AI and Software Engineering
  3. 2019 Design of an intelligent agent with deep reinforcement learning in a game environment International Conference on Computer Games 45 citations

Google Scholar

Everything, in one document.

Education, experience, all twelve publications and every title shipped — in English and Persian, and it prints cleanly.

Open the CV

پژوهشگر هوش مصنوعی در بازی · بنیان‌گذار استودیو · مدرس دانشگاه

محمدرضا محمدنژاد

از ساخت بازی تا آموزش بازی به هوش مصنوعی

پژوهش‌هایم درباره‌ی به‌کارگیری یادگیری تقویتی در بازی‌های واقعی است؛ از عامل‌هایی که بازی‌کردن را می‌آموزند تا بازی‌هایی که سختی‌شان را با بازیکن هماهنگ می‌کنند. در کنار پژوهش، بازی موبایل منتشر می‌کنم و در دانشگاه تدریس دارم.

۵۱ارجاع
۱۲مقاله
۱۰+سال تدریس
۱ میلیون+نصب بازی

دنبال چه هستید؟

بازی‌ها

هشت بازی با نام استودیو سین‌سین در گوگل پلی منتشر شده و بازی‌های دیگری هم در کافه‌بازار و مایکت در دسترس است.

مقاله‌های برگزیده

سه مقاله که مسیر پژوهش‌هایم را نشان می‌دهند؛ از عاملی که بازی را می‌آموزد تا داده‌هایی برای توصیه‌ی انتخاب قهرمان.

  1. ۱۴۰۴ DOTA-Draft: مجموعه‌داده‌ای برای پیشنهاد درون‌بازی در میدان نبردهای آنلاین چندنفره نشریه هوش مصنوعی و داده‌کاوی
  2. ۱۴۰۲ تنظیم پویای درجه سختی بازی با مدل‌های یادگیری تقویتی عمیق کنفرانس ملی هوش مصنوعی و مهندسی نرم‌افزار
  3. ۱۳۹۷ طراحی عامل هوشمند با یادگیری تقویتی عمیق در فضای بازی کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای ۴۵ ارجاع

گوگل اسکالر

همه‌ی سوابق، یک‌جا

تحصیلات، سوابق کاری، دوازده مقاله و همه‌ی بازی‌های منتشرشده، به دو زبان فارسی و انگلیسی و آماده‌ی چاپ.

مشاهده‌ی رزومه